可以扫码联系预约喔
刘慈欣的阴暗面:三体是科幻、玄幻,还是故事会?是关于、、、、、、、、的探讨。
新闻不重要,看图才是正事而实际上,欣的玄幻《王者荣耀》也是确实选择了不拘泥于某一个热门IP的人物,欣的玄幻而是淡化游戏的背景,从而能够把中国古代所有的人物都合理的纳入进来,甚至还小心翼翼地拓展了三个限定的拳皇人物,试图直接俘获拳皇的爱好者,同时因为拳皇的爱好者和《王者荣耀》原来的目标用户之间的差距并不大,所以这种扩展目前看来是成功的,这可能也是为了以后《王者荣耀》的国际化迈出的试探性的一小步。
新闻不重要,看图才是正事还有一个值得一提的事是,阴暗当我看到《虚荣》的主创说他们将在2017年增加四个内容,阴暗其中最重要的就是5V5地图的开发,但是却并不能保证2017年能开发完的时候,我突然想到了《王者荣耀》团队那将近一个月一次的版本大更新,瞬间对《王者荣耀》团队的开发速度赶到佩服,虽然是说慢工出细活,但是在手游这样一个变化极快的市场里,慢工很有可能会看不到细活出现的那一天,所以在这方面,我更赞同《王者荣耀》的做法。
新闻不重要,看图才是正事5.3.2游戏模式和人数有没有人想过,科幻为什么端游MOBA类游戏是5V5,科幻不是3V3或者4V4,又有没有人想过,为什么到了手机端,依然是5V5?而《王者荣耀》为什么没有放弃《英雄联盟》里并不存在冒险模式?虽然《王者荣耀》看似完全照抄《英雄联盟》的,但我们也要分析清楚,为什么是5V5而不是3V3,为什么没有什么存在感的冒险模式在《王者荣耀》里却一直存在。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,请发送邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。